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Informaticien/ne d'un jour : édition 2009
I - Les chiffres en bref
En 2008-2009, 59 animations ont été effectivement réalisées dans 23 écoles et suivies par près de 1000 élèves. 40 visites en entreprise ont ensuite été organisées dans 30 entreprises.
Écoles secondaires |
23 |
Nombre d'animations |
59 |
Attention : parfois plusieurs classes pour une seule animation |
|
Nombre de classes |
76 |
3èmes |
1 |
4èmes |
29 |
5èmes |
27 |
6èmes |
19 |
Nombre d’élèves |
988 |
Nombre d’entreprises |
30 |
Attention : parfois plusieurs visites par entreprise |
|
Nombre de visites |
40 |
A) Les école participantes
Au total 23 écoles ont participé à l’action en ce qui concerne la première étape du projet, pour un total de 59 animations dans les écoles.
Sur les 23 qui ont participé à l’action, 9 écoles faisaient déjà partie du réseau de tutorat de Schola ULB, ou avaient déjà participé à l’action au cours des éditions 2007 et 2008. Les autres 14 ont été contactées par Schola ULB pour la première fois dans le cadre de cette action.
En ce qui concerne les réseaux, 6 écoles appartiennent au réseau de la communauté française, 10 écoles au réseau de l’enseignement libre confessionnel, et 7 au réseau de l’enseignement officiel communal.
- Athénée Adolphe Max
- Athénée Bracops - Lambert
- Athénée Maimonide
- Athénée Royal Auderghem
- Athénée Royal Crommelynck
- Athénée Royal d'Ottignies- Louvain-la-Neuve
- Athénée Royal Serge Creuz
- Athénée Royal de Ganshoren
- Athénée Royal Gatti de Gamond -
- Centre communal d'enseignement technique Pierre Paulus
- Centre scolaire Eperonniers - Mercelis
- Institut Don Bosco
- Institut Bischoffsheim
- Institut communal d’enseignement technique Frans Ficher
- Institut de la Sainte Famille d'Helmet
- Institut des Ursulines
- Institut Dominique Pire
- Institut Notre Dame
- Institut Saint-Joseph d'Enseignement Technique
- Institut technique Cardinal Mercier
- Institut Technique René Carthigny
- Lycée Guy Cudell
- Lycée La Retraite
La majorité des écoles sont situées en Région Bruxelloise.
B) Les visites en entreprise
Au total 30 entreprises sur les 74 qui ont été contactées ont organisé 40 visites pour 40 groupes d’étudiants. La durée des visite a varié entre deux et trois heures en fonction des contraintes logistiques (horaires des moyens de transport en commun, distance de l’entreprise) et du déroulement de la visite même : ainsi certaines visites se sont prolongées de façon naturelle, vu l’intérêt particulier des élèves et des professeurs. Toutes les entreprises sauf Matias Consulting Group sprl (M.C.G.) étaient situées en Région Bruxelloise ou dans une des communes de proximité (notamment à Zaventem).
Certaines entreprises ont organisé plusieurs visites, avec un maximum de 3 visites par entreprise.
Entreprises participantes |
30 |
Nombre de visites |
40 |
Parfois plusieurs classes par visite |
|
1 visite |
22 |
2 visites |
6 |
3 visites |
2 |
Au total, 33% des visites ont eu lieu dans une entreprise du secteur informatique, alors que dans 67% des cas il s’agit d’une entreprise d’un secteur « autre » que le secteur informatique : hôpitaux, administrations, grande distribution, ...
Un grand merci pour leur participation à l'édition 2009:
Amster
Axatech
Brico
Bruxelles formation
Carrefour
Ciné télé revue
CIRB
Coften
CTB, Coopération Technique Belge
Euromut
FedEx Express Europe
Fortis
Hôpital St Luc
Isabel
Matias Consulting Group sprl (M.C.G.)
MC
Microsoft
MobileXpense S.A.
NECTIL
Oxfam
Partena
RTBF
Service public fédéral Personnel et Organisation
Siemens
SN Brussels Airlines
SNCB
SPF Agence Fédérale des Médicaments et des Produits de Santé
Sword-technologies
U.N.M.S.
Uchrony
Unysis
Vivaqua... Getronics -Sogeti - Télémak
Sans oublier les entreprises qui ont participé aux éditions 2006, 2007, 2008 :
Amster - Bruxelles, Arcelor Mittal - Liège, Cellule de Coordination de la Province de Liège, Centre hospitalier de Dinant - Dinant, Service informatique du Centre Hospitalier Chrétien - Liège, Ciger - Namur, Cisco - Bruxelles, Corilus - Namur , Defimedia - Namur, E-Net-Business - Namur, Eurocontrol - Bruxelles, FedEx Express Europe, FUSAGx: Service d'Informatique Générale - Namur, Hôpital Erasme- Bruxelles, HP - Bruxelles, IBM - Bruxelles, ICT7 - Bruxelles, ING - Bruxelles, ISA: Internet et Simplification administrative – Bruxelles, IP Trade - Liège , Open Engineering - Liège, PmiGest - Namur, Polynome - Namur, Siemens - Bruxelles, SN Brussels Airlines - Bruxelles, Snel - Liège, Sodiplan - Namur, Spacebel - Liège, Sogeti - Bruxelles, Uchrony - Bruxelles, – Centre d'Informatique de l'Instruction publique de la Ville de Liège- Liège, Vivaqua - Bruxelles, Vox Teneo - Bruxelles, Zetes - Bruxelles...
II - Les résultats qualitatifs
A) L'animation en classe
1. Évaluation par les élèves
A la fin de chaque animation dans les écoles (séance sur les métiers et atelier pratique), chaque élève a reçu un formulaire d’évaluation à compléter. Au total, un échantillon de 777 formulaires complets a été traité afin d’évaluer l’appréciation des élèves et la pertinence de cette première phase de l’action (cf. Annexe 9).
Les trois premières questions du formulaire avaient comme but d’évaluer l’appréciation de l’animation par les élèves au niveau de durée et de clarté.
En ce qui concerne la durée de l’animation (séance d’information sur les métiers et atelier), 74% des élèves ont affirmé que la durée était correcte, 19% qu’elle était insuffisante tandis que pour 6% elle était trop élevée.
Les explications théoriques sur les professions informatiques étaient claires pour 67% des élèves, plutôt claires pour 31% d’élèves et elles n’étaient pas claires pour 1% de l’échantillon. On obtient des résultats quasi-identiques en ce qui concerne les exercices pratiques, c'est-à-dire l’atelier d’initiation à la programmation (65%, 32%, 2%).
La durée de la leçon/ atelier était : |
Données |
Pourcentages |
correcte |
576 |
74% |
insuffisante |
148 |
19% |
trop élevée |
50 |
6% |
n/a |
3 |
0% |
Grand Total |
777 |
100% |
Explications théoriques |
Données |
Pourcentages |
Claires |
522 |
67% |
plutôt claires |
243 |
31% |
pas claires |
9 |
1% |
n/a |
3 |
0% |
Grand Total |
777 |
100% |
Exercices XHTML |
Données |
Pourcentages |
clairs |
503 |
65% |
plutôt clairs |
249 |
32% |
pas clairs |
18 |
2% |
n/a |
7 |
1% |
Grand Total |
777 |
100% |
Les deux dernières questions avaient par objectif d’évaluer l’impact de l’animation sur le rapport des élèves à l’informatique. Globalement, on peut observer que pour un pourcentage significatif d’élèves l’animation a eu comme résultat une évolution positive du rapport à l’informatique.
Les deux questions étaient : « Aviez-vous déjà pensé à vous orienter vers des études en informatique avant l’animation/atelier ? » et « Que pensez-vous maintenant? Pensez-vous aux études informatiques comme à une option possible pour vous ? » Une série de 5 réponses identiques était proposée afin d’évaluer le dégré de propension, d’attirance pour l’informatique, avant et après l’animation.
Ainsi, avant l’animation, 10% de l’échantillon a répondu « surtout pas l'informatique », 37% « pas vraiment », 16% « peut-être », 15% « pourquoi pas » et 21% « oui ».
Après l’animation, de plus grands pourcentages d’élèves ont donné des réponses plus positives : 7% de l’échantillon a répondu « surtout pas l'informatique » (contre 10%), 24% « pas vraiment » (contre 37%), 24% « peut-être » (contre 16%), 24% « pourquoi pas » (contre 15%) et 21% « oui » (pourcentage invariable).
Avant l’animation dans les écoles :
vers des études en informatique avant la leçon / atelier |
||
|
Données |
Pourcentages |
surtout pas l'informatique |
78 |
10% |
pas vraiment |
291 |
37% |
peut-être |
126 |
16% |
pourquoi pas ? |
117 |
15% |
Oui |
162 |
21% |
n/a |
3 |
0% |
Grand Total |
777 |
100% |
Après l’animation dans les écoles :
Pensez-vous aux études informatiques comme à une option possible pour vous? |
||
Données |
Pourcentages |
|
surtout pas l'informatique |
53 |
7% |
pas vraiment |
187 |
24% |
peut-être |
185 |
24% |
pourquoi pas ? |
186 |
24% |
oui |
164 |
21% |
n/a |
2 |
0% |
Grand Total |
777 |
100% |
Globalement, on peut conclure que pour 34% des élèves de l’échantillon il y a eu une évolution positive du rapport à l’informatique et que cette évolution est plus marquée pour les élèves qui avaient une vision fortement négative avant l’animation.
C’est ainsi que 47% des élèves qui avaient répondu avant l’animation « surtout pas l’informatique » ; 51% des élèves qui avaient répondu « pas vraiment », 42% des élèves qui avaient répondu « peut-être » et 18% des élèves qui avaient répondu « pourquoi pas », ont donné une réponse plus positive après l’animation.
|
Que pensez-vous maintenant? Pensez-vous aux études informatiques |
|||||||
Aviez-vous déjà pensé à vous orienter vers des études en informatique |
surtout pas |
pas vraiment |
peut-être |
pourquoi pas ? |
oui |
Grand Total |
Evolution positive |
|
surtout pas l'informatique |
41 |
29 |
4 |
3 |
1 |
78 |
37 |
47% |
pas vraiment |
9 |
133 |
80 |
62 |
6 |
290 |
148 |
51% |
peut-être |
1 |
15 |
57 |
47 |
6 |
126 |
53 |
42% |
pourquoi pas ? |
6 |
35 |
55 |
21 |
117 |
21 |
18% |
|
oui |
2 |
3 |
9 |
19 |
129 |
162 |
|
0% |
Grand Total |
53 |
186 |
185 |
186 |
163 |
773 |
259 |
34% |
2. Evaluation par les professeurs
Chaque animation étant prise en charge par deux formatrices, la présence de professeurs n’a pas toujours été nécessaire ni exigée. C’est pourquoi, l’échantillon d’évaluations de l’animation dans les écoles de la part des professeurs est restreint (14 évaluations au total). Sur 14 professeurs interviewés, 11 ont estimé que le nombre d’élèves par animation était « correct » et 3 qu’il était « trop élevé », 12 ont estimé que la durée de la leçon était « correcte », 1 qu’il était « insuffisant » (1 n/a). Pour ce qui en est de la séance sur les professions de l’informatique, 12 professeurs ont estimé que les explications données étaient « claires » et pertinentes, 2 qu’elles étaient « plutôt claires » et pertinentes. Les explications données lors de l’atelier d’initiation à la programmation ont semblées « claires » à 8 professeurs et « plutôt claires » à 6 professeurs et « pertinentes » à 13 professeurs (1 n/a). Pour conclure 13 professeurs sur 14 se disent d’accord à renouveler la participation de leurs classes aux animations pour des raisons variés : l’enthousiasme des élèves pour cette activité, l’occasion d’expérimenter la programmation, matière qui ne fait pas partie de leurs études, la compréhension des métiers informatiques ou plus généralement une ouverture sur le monde professionnel.
B) La visite en entreprise
1. Evaluation par les professeurs qui ont accompagné les élèves
Sur un total de 40 visites en entreprise, nous avons reçu 22 évaluations de la part des professeurs qui ont accompagné les élèves en entreprise, généralement positives.
Ainsi, 14 professeurs sur 22 ont affirmé que les réactions des élèves étaient « positives » et 8 ont affirmé que les réactions des élèves étaient « mitigées »
20 professeurs sur 22 ont néanmoins affirmé vouloir répéter l’expérience ; certains en affirmant qu’une préparation supplémentaire serait nécessaire, afin que les élèves puissent préparer des questions et intégrer plus facilement la visite en entreprises dans un cadre pédagogique. Certains professeurs ont également exprimé des doutes quant à l’implication de certaines classes et ils ont proposé de sonder au préalable les élèves et organiser les visites uniquement pour les classes où un intérêt pour les professions informatique serait présent, par exemple.
Les raisons les plus souvent citées pour répéter l’expérience sont la possibilité de mieux connaître le monde du travail dans son ensemble et de rencontrer un milieu professionnel auquel les élèves ne sont pas souvent confrontés ; une meilleure vision des métiers de l’informatique est cité par une partie seulement de professeurs interviewés.
2. Evaluation par les responsables de la visite dans les entreprises
Chaque entreprise participant au projet a été invitée à compléter une évaluation pour chaque visite organisée. Sur un total de 40 visites, nous avons reçu 35 évaluations de la part des responsables de cette action dans les entreprises.
Sur les 35 comptes-rendus, 30 sont globalement positifs.
Sur les 30 entreprises participantes, 20 sont prêtes à répéter l’opération, 5 ne souhaitent pas participer à l’action les années à venir, généralement par manque de temps à consacrer à ce type d’opération. Pour les entreprises restant nous n’avons pas reçu d’évaluation.
Néanmoins, l’une des remarques générales de la part des entreprises a été la nécessité d’un plus grand encadrement des élèves en termes de discipline et le souhait d’une préparation de la visite au préalable avec les élèves et les professeurs en charge des élèves lors de la visite. Cette remarque rejoint le souhait exprimé par certains des professeurs concernés.
Un autre souhait exprimé par les entreprises est d’impliquer dans les visites des élèves qui pensent à l’informatique comme à une option possible, souhait qui rejoint encore une fois l’avis de certains professeurs.
Êtes-vous toujours partant ? Voulez-vous montrer une image plus réaliste, dynamique et positive des « métiers de l'informatique » ?
Avez-vous envie d'accompagner des jeunes de l'enseignement secondaire qui veulent découvrir votre profession ?
Vous pensez que vous et votre entreprise pouvez donner le goût de l'IT à des jeunes en recherche d'une orientation professionnelle ? Alors, vous êtes taillé pour cette mission ! Rendez-vous en janvier 2010
N'hésitez pas à nous contacter par mail ou téléphone
Elena Lanzoni,
Interface3 ASBL
30, rue du Méridien - 1210 Bruxelles.
Elena.Lanzoni@interface3.be
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02/219 15 10
Ensemble, nous avons commencé à changer l'image de l'informatique auprès des jeunes : lisez les témoignages...
"La leçon et la visite ont changé l'idée que j'avais de l'informatique: je me suis dit que finalement l'informatique touche à la créativité, aux langues, finalement, cela peut être intéressant!" Patience Kapinga - Institut de l'Enfant Jésus - Bruxelles
"Les fait de les voir [les femmes informaticiennes] c'est encourageant, on voit qu'elles ont réussi et qu'elles sont contentes de ce qu'il font!" Elzbieta Mudrak - Lycée Guy Cudell - Bruxelles
"Pourquoi participer à cette action ? C'est vrai que l'Europe s'ouvre maintenant à d'autres pays mais sur le marché belge la pénurie est vraiment présente et donc il faut mener des actions de manière à sensibiliser les jeunes à ces beaux métiers." Dany Bortolameotti - Sogeti - Bruxelles
"L'image de l'informatique véhiculée par les élèves est une image de technicien, dans du coding en permanence, à essayer de trouver la solution des bugs dans les programmes, alors que finalement c'est une de parties de l'informatique, mais il en a bien d'autres sur le côté." Carine Molle - Siemens
"Ce qui m'a semblé intéressant dans cette action, c'est que les élèves pouvaient rencontrer une large palette de métiers informatiques, alors que dans le cadre de nos actions d'orientation, nous les mettons en contact avec un seul informaticien, donc ici c'est beaucoup plus intéressant." Chantal Wiseur, responsable des projets d'orientation au sein de l'Institut Enfant Jésus - Bruxelles.
« Informaticien/ne d'un jour », petit rappel
L'action « Informaticien-ne d'un jour » a le but de "mentorer" des élèves des dernières années de l'enseignement secondaire, lorsque ceux-ci se trouvent devant le choix difficile de leur orientation d'études, et de leur donner l'occasion de découvrir les métiers de l'informatique.
Ce projet comporte deux phases :
- Une leçon dans les écoles : une séance de présentation des métiers de l'informatique et un atelier d'initiation à la programmation.
La leçon est prise en charge par l'équipe d'Interface3. - Une visite dans une entreprise ou un département informatique: pourquoi pas le vôtre?
Bien qu'au départ ce projet vise les jeunes filles, fort minoritaires dans les filières et les professions informatiques, rien dans son organisation et son contenu n'empêche d'y associer les garçons, d'autant plus que l'actuelle pénurie d'inscriptions dans les filières de formation informatique concerne les garçons aussi...
Votre participation peut réellement contribuer à remédier à la pénurie d'informaticiens de demain : c'est ce qui ressort des interviews d'élèves, professeurs et employeurs du secteur ICT réalisées au cours de l'édition de "Informaticien-ne d'un jour" de l'année passée. Nous avons réalisé un court-métrage avec leur participation et nous serions heureux de pouvoir vous en offrir un exemplaire - DVD.
.
Informaticien-ne d'un jour
en bref:
Presse: |
Qui?
Vous, nous, et les élèves de secondaires...
Quoi?
Une visite (de 2 à 3 heures) d'un groupe d'élèves de secondaire dans votre entreprise, avec notre aide
Où:
dans le département informatique de votre entreprise
Quand?
La dernière semaine de mars et la dernière semaine de mai
Pourquoi?
Pour nous aider à remédier à la pénurie d'informaticien-ne-s de demain!
Contactez-nous :
Elena Lanzoni,
Interface3 ASBL
30, rue du Méridien - 1210 Bruxelles.
Elena.Lanzoni@interface3.be
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02/219 15 10
Informaticien-ne d'un jour:
en pratique...
Interface3 et ses partenaires se chargent de la logistique de l'opération, organisent la leçon dans les écoles et réalisent le "matching" entre les entreprises et les élèves.
Les entreprises doivent désigner en interne un « tutor-guide » pour la visite : cette personne présentera aux élèves l'entreprise, l'équipe informatique ainsi que les différents profils d'informaticiens au sein de cette équipe.
Interface3 peut également proposer un scénario de la visite, en fonction de la taille et du type d'entreprise.
Quelques idées : présenter la vie d'un produit ou d'un projet informatique (un site web, un logiciel, l'implémentation d'un ERP,...) de la conception à la mise en production en passant par la réunion avec les clients, le cahier des charges, la réalisation, la phase de test, etc.
L'objectif étant de donner une image dynamique des professions informatiques, nous pensons qu'il est important de mettre en avant le travail d'équipe, l'importance de la relation clients, le travail d'analyse des besoins, etc.
Trois partenaires pour une action à plus large échelle !
Interface3 , promoteur du projet ADA: femmes et IT et centre de formation pilote reconnu par la Région bruxelloise à l'origine du projet, a développé une expertise particulière dans l'initiation à l'informatique de tout public; www.interface3.be |
Evoliris, Centre Bruxellois de Référence Professionnelle ICT/TIC, a notamment pour mission de favoriser l'adéquation entre les offres de formation et les besoins des entreprises; www.evoliris.be |
Schola ULB, asbl spécialisée dans le développement d'actions en éducation, en particulier dans le domaine de l'innovation et du soutien scolaire, assurera les contacts avec les établissements scolaires; www.schola-ulb.be |
Des visites plus brèves pour vous simplifier la tâche...
Conscients de votre charge de travail et afin de faciliter la tâche aux directeurs des établissements scolaires également, cette année les visites en entreprises dureront une demi-journée environ : trois heures de présentation des profils professionnels, des savoir-faire et savoir-être cachés derrière le mot "informatique".
Cette nouvelle formule vous permettra, si vous le souhaitez, d'accueillir deux classes de secondaire à deux moments différents: deux opportunités pour contribuer à améliorer l'image de l'IT via l'image de votre propre entreprise...
Réseau Ada

Le projet Ada vise à favoriser l'accès des femmes aux Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication...PLUS

